Category Archives: Secundaria y Bachillerato: Juegos matemáticos

El salto del factor (con GeoGebra)

GeoGebra

Juego de conocimiento de nuestros amigos del grupo Alquerque.

GeoGebra

4 en raya algebraico

Es un juego para dos personas, que usan cada una fichas de un color. La ficha “clave” la utilizan para marcar en la regleta de factores y las otras para el tablero de juego.

Objetivo del juego:

Gana la primera persona que forme una fila de cuatro fichas del mismo color, en horizontal, vertical o diagonal.

Reglas del juego, tablero y regleta de factores

Ficha

También puedes jugar de forma interactiva o bien utilizarlo en una Pizarra Digital

Geogebra

[notice class="notice"]Basado en el juego creado por Ana García Azcárate[/notice]

Pentalfa

Pentalfa

Juego de posición, de alineamiento, de tablero y fichas.

Juego para un jugador.  
Pentalfa

 Material necesario: Tablero y nueve  fichas.

Reglas de juego:

El jugador coge una de las 9 fichas y escoge uno de los vértices. A partir de él cuenta uno, dos y tres vértices (comenzando por el elegido) que tienen que estar en línea recta. El segundo vértice puede estar vacío u ocupado. Deposita la ficha en el tercer vértice que tiene que estar libre.

El jugador repetirá este proceso de "uno, dos y tres" para cada una de las fichas, comenzando por vértices que estén libres.

Objetivo: Colocar al final las nueve fichas sobre el tablero.

[notice class="notice"]Fuente: SAEM Thales. Grupo Alquerque-Sevilla[/notice]

El molino de los nueve peones

El molino de los 9 peones

Juego de posición, de alineamiento, de tablero y fichas. Del tipo de tres en raya.

Se han encontrado tableros de este juego procedente del antiguo Egipto. También aparece dibujado en el “Libro de los juegos” del rey Alfonso X el Sabio (s. XIII) y era conocido por Shakespeare.

 

El molino de los 9 peones

 

Material necesario: Tablero y dos juegos de nueve  fichas de dos colores diferentes.

Reglas de juego:

Los dos jugadores, por turno, van colocando una ficha en una casilla que esté vacía.

Después de colocar sus nueve fichas, los dos jugadores van desplazando, por turno, una de sus fichas a lo largo de una linea a otra casilla vacia para poner tres fichas en linea recta.

Cuando un jugador consigue formar un molino (una fila con las tres fichas) quita  la ficha que quiera del contrario, siempre que tal ficha no forme parte de un molino del adversario.

Objetivo: Dejar al contrario con solo dos fichas sobre el tablero.

Investigación:

¿Cuál es el mejor movimiento de apertura?

¿Cuántas posiciones quedan después de que cada jugador haya hecho un movimiento?

¿Cuál será el máximo número de fichas que puede haber sobre el tablero sin que formen ningún molino?

[notice class="notice"]Fuente: SAEM Thales. Grupo Alquerque-Sevilla[/notice]

La estrella

9 ranas

Juego de configuración, de tablero y fichas.

Juego para un jugador.

Material necesario: Tablero y diez fichas.

Reglas de juego:

Se coloca una ficha en cada uno de los diez vértices de la estrella.

Se elige un vértice cualquiera a partir de él se cuentan tres vértices que estén en línea recta y se quita la ficha que está en el tercero.

Se repite el proceso de “uno, dos, tres” para quitar cada una de las fichas, empezando a contar en vértices con ficha.

Objetivo: Dejar sobre el tablero una sola ficha.

 

9 ranas

[notice class="notice"]Fuente: SAEM Thales. Grupo Alquerque-Sevilla[/notice]

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